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operator*(const float &o, const VectorN &me) | GEO::VectorN< 4 > | [friend] |
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operator-(const float &o) const | GEO::VectorN< 4 > | [inline] |
operator-() const | GEO::VectorN< 4 > | [inline] |
operator-=(const VectorN &o) | GEO::VectorN< 4 > | [inline] |
operator-=(const float &o) | GEO::VectorN< 4 > | [inline] |
operator/(const VectorN &o) const | GEO::VectorN< 4 > | [inline] |
operator/(const float &o) const | GEO::VectorN< 4 > | [inline] |
operator/=(const VectorN &o) | GEO::VectorN< 4 > | [inline] |
operator/=(const float &o) | GEO::VectorN< 4 > | [inline] |
operator==(const VectorN &v1, const VectorN &v2) | GEO::VectorN< 4 > | [friend] |
operator==(const VectorN &v, const float &c) | GEO::VectorN< 4 > | [friend] |
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operator[](uint index) const | GEO::VectorN< 4 > | [inline] |
Transform(const MatrixType &m) const | GEO::VectorN< 4 > | [inline] |
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w() | GEO::Vector4 | [inline] |
x() const | GEO::Vector4 | [inline] |
x() | GEO::Vector4 | [inline] |
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y() | GEO::Vector4 | [inline] |
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z() | GEO::Vector4 | [inline] |