GEO::Vector3 Member List

This is the complete list of members for GEO::Vector3, including all inherited members.

AngleBetween(const VectorN &o) const GEO::VectorN< 3 > [inline]
Dot(const VectorN &o) const GEO::VectorN< 3 > [inline]
elemGEO::VectorN< 3 >
ElemCount() const GEO::VectorN< 3 > [inline]
GreaterMatrixType typedefGEO::VectorN< 3 >
Length() const GEO::VectorN< 3 > [inline]
LengthSquared() const GEO::VectorN< 3 > [inline]
MatrixType typedefGEO::VectorN< 3 >
Normal() const GEO::VectorN< 3 > [inline]
Normalize()GEO::VectorN< 3 > [inline]
operator *(const VectorN &o) const GEO::VectorN< 3 > [inline]
operator *(const float &o) const GEO::VectorN< 3 > [inline]
operator *(const float &o, const VectorN &me)GEO::VectorN< 3 > [friend]
operator *=(const VectorN &o)GEO::VectorN< 3 > [inline]
operator *=(const float &o)GEO::VectorN< 3 > [inline]
operator std::string() const GEO::VectorN< 3 >
operator!=(const VectorN &v1, const VectorN &v2)GEO::VectorN< 3 > [friend]
operator!=(const VectorN &v, const float &c)GEO::VectorN< 3 > [friend]
operator+(const VectorN &o) const GEO::VectorN< 3 > [inline]
operator+(const float &o) const GEO::VectorN< 3 > [inline]
operator+=(const VectorN &o)GEO::VectorN< 3 > [inline]
operator+=(const float &o)GEO::VectorN< 3 > [inline]
operator-(const VectorN &o) const GEO::VectorN< 3 > [inline]
operator-(const float &o) const GEO::VectorN< 3 > [inline]
operator-() const GEO::VectorN< 3 > [inline]
operator-=(const VectorN &o)GEO::VectorN< 3 > [inline]
operator-=(const float &o)GEO::VectorN< 3 > [inline]
operator/(const VectorN &o) const GEO::VectorN< 3 > [inline]
operator/(const float &o) const GEO::VectorN< 3 > [inline]
operator/=(const VectorN &o)GEO::VectorN< 3 > [inline]
operator/=(const float &o)GEO::VectorN< 3 > [inline]
operator==(const VectorN &v1, const VectorN &v2)GEO::VectorN< 3 > [friend]
operator==(const VectorN &v, const float &c)GEO::VectorN< 3 > [friend]
operator[](uint index)GEO::VectorN< 3 > [inline]
operator[](uint index) const GEO::VectorN< 3 > [inline]
Transform(const MatrixType &m) const GEO::VectorN< 3 > [inline]
Vector3()GEO::Vector3 [inline]
Vector3(float x, float y, float z)GEO::Vector3 [inline]
Vector3(const float *array)GEO::Vector3 [inline]
Vector3(float c)GEO::Vector3 [inline]
Vector3(int c)GEO::Vector3 [inline]
Vector3(const Vector3 &o)GEO::Vector3 [inline]
Vector3(const VectorN< 3 > &o)GEO::Vector3 [inline]
Vector3(const Vector4 &o)GEO::Vector3 [inline, explicit]
VectorN()GEO::VectorN< 3 > [inline]
VectorN(const float *array)GEO::VectorN< 3 > [inline]
VectorN(float c)GEO::VectorN< 3 > [inline]
x() const GEO::Vector3 [inline]
x()GEO::Vector3 [inline]
y() const GEO::Vector3 [inline]
y()GEO::Vector3 [inline]
z() const GEO::Vector3 [inline]
z()GEO::Vector3 [inline]


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