| MPMA Framework 0.4 | 
| AngleBetween(const VectorN &o) const | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| Dot(const VectorN &o) const | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| ElementCount() const | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| elements | GEO::VectorN< 4 > | |
| GreaterMatrixType typedef | GEO::VectorN< 4 > | |
| Length() const | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| LengthSquared() const | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| MatrixType typedef | GEO::VectorN< 4 > | |
| Normal() const | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| Normalize() | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| operator const std::string() const | GEO::VectorN< 4 > | |
| operator!=(const VectorN &v1, const VectorN &v2) | GEO::VectorN< 4 > |  [friend] | 
| operator!=(const VectorN &v, const float &c) | GEO::VectorN< 4 > |  [friend] | 
| operator*(const VectorN &o) const | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| operator*(const float &o) const | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| operator*(const float &o, const VectorN &me) | GEO::VectorN< 4 > |  [friend] | 
| operator*=(const VectorN &o) | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| operator*=(const float &o) | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| operator+(const VectorN &o) const | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| operator+(const float &o) const | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| operator+=(const VectorN &o) | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| operator+=(const float &o) | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| operator-(const VectorN &o) const | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| operator-(const float &o) const | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| operator-() const | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| operator-=(const VectorN &o) | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| operator-=(const float &o) | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| operator/(const VectorN &o) const | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| operator/(const float &o) const | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| operator/=(const VectorN &o) | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| operator/=(const float &o) | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| operator==(const VectorN &v1, const VectorN &v2) | GEO::VectorN< 4 > |  [friend] | 
| operator==(const VectorN &v, const float &c) | GEO::VectorN< 4 > |  [friend] | 
| operator[](nuint index) | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| operator[](nuint index) const | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| Transform(const MatrixType &m) const | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| Vector4() | GEO::Vector4 |  [inline] | 
| Vector4(float x, float y, float z, float w) | GEO::Vector4 |  [inline] | 
| Vector4(const float *array) | GEO::Vector4 |  [inline] | 
| Vector4(float c) | GEO::Vector4 |  [inline] | 
| Vector4(int c) | GEO::Vector4 |  [inline] | 
| Vector4(const Vector4 &o) | GEO::Vector4 |  [inline] | 
| Vector4(const VectorN< 4 > &o) | GEO::Vector4 |  [inline] | 
| Vector4(const struct Vector3 &o, float w=1) | GEO::Vector4 |  [inline] | 
| VectorN() | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| VectorN(const float *array) | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| VectorN(float c) | GEO::VectorN< 4 > |  [inline] | 
| w() const | GEO::Vector4 |  [inline] | 
| w() | GEO::Vector4 |  [inline] | 
| x() const | GEO::Vector4 |  [inline] | 
| x() | GEO::Vector4 |  [inline] | 
| y() const | GEO::Vector4 |  [inline] | 
| y() | GEO::Vector4 |  [inline] | 
| z() const | GEO::Vector4 |  [inline] | 
| z() | GEO::Vector4 |  [inline] | 
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